텍스처 크기 조절
재료

텍스처 크기 조절

면을 클릭하고 계수(0.2~0.8) 입력. 텍스처가 축소됩니다.

텍스처 크기 조절 도구 시연

텍스처 크기 조절

구성 요소의 무게를 분석하고 면에 적용된 텍스처의 크기를 줄여 이미지를 다시 가져오지 않고 파일 크기를 최적화하고 성능을 개선합니다.

작동 방식

  1. 도구를 실행합니다
  2. VCB에 축척 계수를 입력합니다 (기본값: 0.8 = 원본 크기의 80%)
  3. 구성 요소, 그룹 또는 면 위에 마우스를 올리면 툴팁에 면 수, 텍스처 수, 총 무게가 표시됩니다
  4. 텍스처가 있는 면을 클릭하여 텍스처 크기를 줄입니다
  5. 배너에 이전 / 이후 무게와 절약된 공간이 표시됩니다

표시되는 정보

  • 전체 면 수 (하위 구성 요소 및 그룹까지 재귀적으로)
  • 사용되는 고유 텍스처 수
  • 예상 텍스처 무게 — 1 MB 미만은 KB, 이상은 MB로 표시
  • 모든 맵이 고려됩니다: 디퓨즈, AO, 메탈릭, 노말, 러프니스
  • 대상 텍스처가 여러 면에서 공유되는 경우 "영향받는 면" 줄에 경량 비트맵을 받는 면의 수가 표시됩니다("단일 면" 모드에서 1/N, "모든 텍스처 교체" 모드에서 N/N)

모드

  • 단일 면 — 기본. 경량화된 재질을 복제하여 클릭한 면에만 적용합니다. 다른 면은 원본 텍스처를 유지합니다.
  • 모든 텍스처 교체 — 현재 재질의 비트맵을 제자리에서 교체합니다. 이 재질을 사용하는 모든 면이 즉시 경량 비트맵의 이점을 얻습니다. 텍스처의 물리적 크기는 유지되어 기존 UV 매핑이 올바르게 유지됩니다.

키

  • VCB 입력 = 축척 계수 입력 (0.2에서 0.8)
  • Esc = 작업 취소
  • Ctrl (Windows) / Option (Mac) = "단일 면"과 "모든 텍스처 교체" 모드를 전환합니다

팁

  • 도구는 마우스가 면의 어느 쪽(앞 또는 뒤)에 있는지 감지하고 해당 텍스처의 크기를 조절합니다
  • 크기가 조절된 텍스처는 원본 텍스처를 사용하는 다른 면에 영향을 주지 않도록 새 재료로 저장됩니다
  • UV 매핑이 보존되어 텍스처 위치가 변경되지 않습니다
  • 텍스처가 필요 이상으로 큰 경우 이 도구를 사용하여 파일 크기를 줄이세요

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