Ridimensiona la texture
Materiale

Ridimensiona la texture

Clicca una faccia, inserisci il fattore (da 0,2 a 0,8). La texture viene ridotta.

Dimostrazione del ridimensionatore di texture

Ridimensiona la texture

Analizza il peso dei componenti e riduci le dimensioni delle texture applicate alle facce per ottimizzare il file e migliorare le prestazioni senza reimportare le immagini.

Come funziona

  1. Avvia lo strumento
  2. Inserisci un fattore di scala nella VCB (predefinito: 0,8 = 80 % delle dimensioni originali)
  3. Passa il mouse su un componente, gruppo o faccia: un tooltip mostra numero di facce, numero di texture e peso totale
  4. Fai clic su una faccia con texture per ridurne la texture
  5. Un banner mostra il peso prima / dopo e lo spazio risparmiato

Informazioni mostrate

  • Numero totale di facce (ricorsivo nei sottocomponenti e gruppi)
  • Numero di texture uniche utilizzate
  • Peso stimato delle texture — in KB sotto 1 MB, altrimenti in MB
  • Tutte le mappe sono considerate: diffusa, AO, metallica, normale, rugosità
  • Quando la texture bersaglio è condivisa da più facce, una riga "Facce interessate" indica quante facce riceverebbero il bitmap più leggero (1/N in modalità "Faccia singola", N/N in modalità "Sostituisci tutte le texture")

Modalità

  • Faccia singola — Predefinita. Crea un materiale duplicato alleggerito e lo applica solo alla faccia cliccata. Le altre facce conservano la texture originale.
  • Sostituisci tutte le texture — Sostituisce in loco il bitmap del materiale corrente. Ogni faccia che usa questo materiale beneficia immediatamente del bitmap più leggero. La dimensione fisica della texture viene preservata per non rompere i mapping UV esistenti.

Tasti

  • Input VCB = Inserisci un fattore di scala (0,2 a 0,8)
  • Esc = Annulla l'operazione
  • Ctrl (Windows) / Option (Mac) = Alterna tra la modalità "Faccia singola" e "Sostituisci tutte le texture"

Suggerimenti

  • Lo strumento rileva su quale lato della faccia stai passando (fronte o retro) e ridimensiona la texture appropriata
  • La texture ridimensionata viene salvata come nuovo materiale per non influenzare altre facce che usano la texture originale
  • La mappatura UV viene preservata, la posizione della texture rimane invariata
  • Usa questo strumento per ridurre le dimensioni del file quando le texture sono più grandi del necessario

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