Redimensionar la textura
Material

Redimensionar la textura

Haga clic en una cara y escriba el factor (0,2 a 0,8). La textura se reduce.

Demostración del redimensionador de texturas

Redimensionar textura

Analice el peso de los componentes y reduzca el tamaño de las texturas aplicadas a las caras para optimizar el archivo y mejorar el rendimiento sin volver a importar las imágenes.

Cómo funciona

  1. Inicie la herramienta
  2. Ingrese un factor de escala en el VCB (por defecto: 0,8 = 80 % del tamaño original)
  3. Pase el cursor sobre un componente, grupo o cara: una información sobre herramientas muestra el número de caras, el número de texturas y el peso total
  4. Haga clic en una cara con textura para reducir su textura
  5. Un banner muestra el peso antes / después y el espacio ahorrado

Información mostrada

  • Número total de caras (recursivo en subcomponentes y grupos)
  • Número de texturas únicas utilizadas
  • Peso estimado de las texturas — en KB por debajo de 1 MB, en MB en caso contrario
  • Se tienen en cuenta todos los mapas: difuso, AO, metálico, normal, rugosidad
  • Cuando la textura objetivo es compartida por varias caras, una línea "Caras afectadas" indica cuántas caras recibirían el mapa más ligero (1/N en modo "Una sola cara", N/N en modo "Reemplazar todas las texturas")

Modos

  • Una sola cara — Predeterminado. Crea un material duplicado más ligero y lo aplica solo a la cara clicada. Las demás caras conservan la textura original.
  • Reemplazar todas las texturas — Reemplaza in situ el mapa de bits del material actual. Todas las caras que usan este material se benefician inmediatamente del mapa ligero. Se conserva el tamaño físico de la textura para no romper las asignaciones UV existentes.

Teclas

  • Entrada VCB = Ingrese un factor de escala (0,2 a 0,8)
  • Esc = Cancelar la operación
  • Ctrl (Windows) / Option (Mac) = Alternar entre el modo "Una sola cara" y "Reemplazar todas las texturas"

Consejos

  • La herramienta detecta de qué lado de la cara está pasando el cursor (frente o reverso) y redimensiona la textura correspondiente
  • La textura redimensionada se guarda como un nuevo material para no afectar otras caras que usan la textura original
  • El mapeo UV se preserva, la posición de la textura permanece sin cambios
  • Use esta herramienta para reducir el tamaño del archivo cuando las texturas son más grandes de lo necesario

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