Textur-Verkleinerer
Reduzieren Sie die Größe von Texturen auf Flächen, um die Dateigröße zu optimieren und die Leistung zu verbessern, ohne Bilder erneut zu importieren.
So funktioniert es
- Starten Sie das Werkzeug
- Geben Sie einen Skalierungsfaktor in das VCB ein (Standard: 0.8 = 80% der Originalgröße)
- Bewegen Sie den Mauszeiger über eine texturierte Fläche, um die Auswahl anzuzeigen
- Klicken Sie auf die Fläche, um ihre Textur zu verkleinern
Tasten
- VCB-Eingabe = Geben Sie einen Skalierungsfaktor ein (0.1 bis 1.0)
- Esc = Vorgang abbrechen
Tipps
- Das Werkzeug erkennt, auf welcher Seite der Fläche Sie sich befinden (vorne oder hinten) und verkleinert die entsprechende Textur
- Werte zwischen 0.1 und 1.0 werden akzeptiert (z.B. 0.5 = 50%, 0.8 = 80%)
- Die verkleinerte Textur wird als neues Material gespeichert, um andere Flächen mit der Originaltextur nicht zu beeinflussen
- Das UV-Mapping bleibt erhalten, sodass die Texturpositionierung unverändert bleibt
- Verwenden Sie dieses Werkzeug, um die Dateigröße zu reduzieren, wenn Texturen größer als nötig sind