Точечный свет
Свет

Точечный свет

Нажмите, чтобы задать центр точечного света

Видео-демонстрация

Demonstration

Точечный свет

Размещает всенаправленный источник света в модели. Геометрия состоит из треугольников, исходящих из центра (непрозрачный) к поверхности (прозрачный). Группа размещается на слое Свет.

Как это работает

  1. Введите радиус в VCB для установки размера световой сферы.
  2. Нажмите, чтобы разместить центр всенаправленного источника света.

Клавиши

  • Esc = Отменить операцию

Советы

  • Введите радиус перед кликом для регулировки размера сферы.
  • Тёплый цвет — жёлтый, холодный — синий.

Попробовать этот инструмент бесплатно

Бесплатная пробная версия AD Design

Заполните эту форму, чтобы получить бесплатную ссылку для загрузки.

Спасибо за ваш запрос!

Ваша ссылка для загрузки готова. Загрузка начнется автоматически.

Скачать сейчас