Всенаправленный свет
Свет

Всенаправленный свет

Нажмите, чтобы задать центр точечного света

Видео-демонстрация

Demonstration

Точечный свет

Размещает всенаправленный источник света в модели. Геометрия состоит из треугольников, исходящих из центра (непрозрачный) к поверхности (прозрачный). Группа размещается на слое Свет.

Как это работает

  1. Введите радиус в VCB для установки размера световой сферы.
  2. Нажмите, чтобы разместить центр всенаправленного источника света.

Клавиши

  • Esc = Отменить операцию

Советы

  • Введите радиус перед кликом для регулировки размера сферы.
  • Тёплый цвет — жёлтый, холодный — синий.

Попробовать этот инструмент бесплатно

Бесплатная пробная версия AD Design

Заполните эту форму, чтобы получить бесплатную ссылку для загрузки.

✓

Спасибо за ваш запрос!

Ваша ссылка для загрузки готова. Загрузка начнется автоматически.

Скачать сейчас