Luz omni
Coloca uma fonte de luz omnidirecional no modelo. A geometria consiste em triângulos que irradiam do centro (opaco) para a superfície (transparente). O grupo é colocado no layer Luz.
Como funciona
- Digite o raio no VCB para definir o tamanho da esfera luminosa.
- Clique para colocar o centro da luz omnidirecional.
Teclas
- Esc = Cancelar a operação
Dicas
- Digite o raio antes de clicar para ajustar o tamanho da esfera.
- A cor quente é amarela, a cor fria é azul.