窓
構造

窓

ダイアログで窓の種類を選び、壁をクリックします。

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窓ツール

壁に窓を挿入します:開口部は自動的に切り抜かれます。

使い方

  1. ライブラリから窓を選ぶか、ウィンドウコンフィギュレーターで作成します
  2. 壁の垂直面にカーソルを合わせると、窓のプレビューと壁の端までの距離が表示されます
  3. クリックして窓を挿入すると、壁に開口部が切り抜かれます
  4. 次の窓は同じ窓台の高さを保ちます(Z ロック):壁に沿って移動してクリックするだけです
  5. ダブルクリック:最初の挿入後、ピンクのマーカーが基準コーナーから同じ水平距離を提案します。ダブルクリックでそこに次の窓を配置します

キー

  • Option (Mac), Ctrl (PC) = 向き(開き方向)を反転
  • Shift = ホバー中の面の基準コーナーをロック / ロック解除
  • Esc = 操作をキャンセルし、ロックされた高さを解除

入力 (VCB)

  • 面の外で:見込み深さを入力して Enter
  • 面の上で:水平距離;垂直距離を入力して Enter で基準コーナーから正確に配置

ヒント

  • 高さは Esc または別の窓を選ぶと解除されます
  • 壁の端までの距離がリアルタイムで表示されます(赤:基準コーナーまでの距離、黒:残りの寸法)
  • 黒い点は基準コーナー、赤い点はロックされていることを示します
  • カーソルで挿入可能・不可・既存要素の置き換えを判別できます
  • 既存の要素をクリックすると選択中のモデルに置き換えます:位置、属性、タグは保持されます
  • 新しい窓は「建具」タグに配置されます
  • ツールバーのボタンは最後に使用した選択画面(ライブラリまたはウィンドウコンフィギュレーター)を再度開きます
  • 数値の入力にShiftは不要です。そのまま入力してください(Shiftは基準コーナーをロックします)

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