Omni-Licht
Lichter

Omni-Licht

Créez des lumières omnidirectionnelles pour des rendus IA

Video-Demonstration

Demonstration

Omnidirektionales Licht

Platziert eine allgerichtete Lichtquelle im Modell. Die Geometrie besteht aus Dreiecken, die vom Zentrum (opak) zur Oberfläche (transparent) strahlen. Die Gruppe wird auf dem Licht-Layer platziert.

So funktioniert es

  1. Radius in der VCB eingeben, um die Größe der Lichtsphäre festzulegen.
  2. Klicken, um das Zentrum des omnidirektionalen Lichts zu platzieren.

Tasten

  • Esc = Operation abbrechen

Tipps

  • Radius vor dem Klicken eingeben, um die Kugelgröße anzupassen.
  • Warme Farbe ist gelb, kalte Farbe ist blau.

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