Cône de lumière
Place un cône projecteur dans le modèle. La pointe du cône représente la source lumineuse (opaque), la base s'estompe vers la transparence. La géométrie est placée sur le calque Lumière.
Fonctionnement
- Saisissez hauteur;rayon dans le VCB pour configurer les dimensions (ex : 2.4m;1m).
- Cliquez pour placer le cône de lumière à l'endroit souhaité.
Touches
- Esc = Annuler l'opération
Conseils
- La pointe est en haut et représente la source lumineuse.
- Ressaisir hauteur;rayon avant chaque clic pour modifier les dimensions.